**Valve的创始人回顾了Steam平台的诞生**
Valve公司创始人Gabe Newell在最近的一部纪录片中,回首了Steam平台的起源。
2003年,Steam最初是为了方便Valve旗下游戏的发布,例如《反恐精英》和《半条命》。
《半条命2》的成功为Steam的推广提供了契机。Newell和他的团队意识到,既然他们可以在线发布更新补丁,为什么不干脆让玩家直接从平台下载整个游戏呢?
Newell透露,当他们提出将Steam转变为第三方游戏发行平台时,引起了业界的广泛怀疑。
"99%的人认为这个想法根本不会成功。他们说,'这永远不可能实现'。" Newell说道。
Newell继续说道:"还有人说,玩家们根本不需要这个,他们更愿意购买实体版游戏。"
然而,Steam最终成为PC游戏数字下载的代名词之一,拥有大量的用户和丰富的游戏库。