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DOTA2是由DotA之父Icefrog主创打造的唯一正统续作,其完整继承了原作DotA超过一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通过顶级的系统、美术和功能,呈现出了超越经典且原味十足的体验感觉。拥有顶级品质,竞争力十足的DOTA2已然主宰了时代的脉动,其必将让所有DOTAer的骄傲、荣耀与执着得到承载,延续永恒。为信仰守护,开始新的战斗吧!
DOTA2自2011年8月首次开启公众内测以来,全球范围内已经有超过三百万的玩家进入游戏,并且用户增长幅度呈几何式递增状态,从200万到300万仅用了两个月时间。据此业内人士猜测,DOTA2一旦公测,保守估计中国玩家将轻松贡献五百万。
全世界DotA玩家期待的DotA2终于在刚刚放出了最新消息,IceFrog加盟Valve后制作的全新大作终于露出迷人的面目,虽然此次只放出了一些文字说明和4张游戏原画,并没有实际游戏的截图,不过这些已经能够让所有玩家疯狂了。DotA2也正式宣布会在2011年发布。