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近日,Epyllion的投资分析师兼研究员MatthewBall在其发布的《2025年视频游戏行业现状》报告中预测,《GTA6》的售价可能会高达100美元。Ball认为,R星凭借其庞大的粉丝基础和良好的游戏声誉,有能力将《GTA6》的售价定在80美元甚至100美元,这一价格调整有望成为游戏行业的重要转折点。Ball指出,开发大型游戏的成本持续上升,但价格多年来一直保持相对平稳,提高《GTA6》的售价可以扭转这一局势,并为游戏行业树立新的标准,促使其他开发商跟进提高价格。
距离2025只剩不到半个月,海外市场也将迎来近期最重要的一个营销节点:Q5。如同去年我们观察到的现象,随着圣诞和元旦的到来,人们被“辞旧迎新”的氛围感染,会自然然催生一个娱乐和购物的高度活跃周期。海外市场足够大,足够支撑游戏厂商的不同打法,所以多一条路也会多一分成功的机会。
在2024年游戏产业年会“产业发展分论坛”上,中国音像与数字出版协会游戏工委发布最新数据,自2021年8月30日国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》至今,游戏行业未成年人保护工作收效明显,超7成未成年人周游戏时长控制在3小时内。随着互联网娱乐产业和公众生活习惯的快速发展,未成年人保护已变为需要更多行业、更多参与�
看到这几天的iOS畅销榜,葡萄君忍不住说了句被说烂的话:“woc,又变天了?”左:iOS总畅销榜右:iOS游戏畅销榜过去几天,游戏产品在畅销榜上的竞争,可以说前所未有地激烈:11月8日《和平精英》冲上游戏畅销榜Top1后,《王者荣耀》随后在11月10日重回榜首;之后的两天,《三国志·战略版》和《恋与深空》分别又爬升14和26名,占据了第一位。图源:七麦数据即使以年为尺度来观察�
在这次2024年的半年报中,游戏行业的焦虑已经开始具象化了。从心理学意义上来讲,焦虑是一种因未来的不确定性产生的紧张不安。从公司层面来看这种思路无疑是可取的,但越来越多的公司采取这种策略对整个市场来说不是一件好事。
Unity官方发布了一则消息,首先提到一项重要调整:他们决定全面取消游戏客户的Runtime费用——即俗称的运行费/安装费,即刻生效。文章的署名,是Unity的新任CEOMattBromberg。至于这信任能找回多少,就还需要Unity的持续努力了。
一点关于东方式投资和长期主义的思考。01难题在科隆游戏展待了几天,葡萄君有几点感慨。也许那句朴素的鸡汤比任何时候都适用:“让合作伙伴都升职,你就升职了;让合作伙伴都挣钱,你就挣钱了。
国产3A游戏《黑神话:悟空》在正式发售后取得了巨大成功,但同时也遭遇了部分外媒的评分压制。这一事件引起了广泛关注和讨论,其中,魔兽世界原负责人Grummz对此表达了强烈的不满和怒斥。此次事件也引发了对游戏评分机制的深入思考,如何确保评分的客观性和公正性,成为了业界需要共同面对的问题。
7月4日,快手磁力引擎在厦门举办2024游戏行业峰会。联合央视市场研究发布《2024快手磁力引擎移动游戏行业白皮书》,以数据洞察在流量竞争日益激烈的当下,快手在游戏营销上的独特优势。快手磁力引擎也在不断提升服务质量和效率,通过创新的技术工具和经营策略,为厂商提供助力,让游戏产业枝繁叶茂、向上发展。
随着科技的飞速发展和用户娱乐需求的转变,小游戏正逐渐成为游戏产业的新焦点。当业界普遍认可小游戏具备成为下一个行业“王炸”的潜力时,众多游戏厂商和投资者纷纷布局,希望在这个蓬勃发展的市场中抢占先机。巨量引擎将从小游戏行业的生意出发,聚焦行业全新增长机会,与行业共建增长新路径,探索生意增长新空间,携手更多行业伙伴迎风上,创造辉煌未来。